Муллиган (прим. перев. - пересдача стартовых карт в руку; впоследствии буду пользоваться этим термином, как общепринятым в среде игроков ККИ) - очень важная, хотя и довольно простая часть игры. Наличие в руке карт для отличного старта частенько определяет дальнейший ход партии, а установление и развитие доминации на столе в первые 4 хода иногда позволяет получать значительное преимущество и выигрывать партии даже не очень сильными деками. Очередность хода значительно влияет на решение, какие карты следует оставить в руке, а какие лучше пересдать. Поэтому я буду отдельно описывать сценарии 1-го и 2-го хода.  

Маг

Маг

Джайна Праудмур

Джайне нет равных в превращении маны в разные болезненные штуки. У нее в колоде множество заклинаний прямого урона — в частности, мощные зачистки стола «Чародейский взрыв» и «Волна огня», — и она на них, прямо скажем, не скупится. Прибавьте к этому силу героя, которая легко расправляется с мелкими существами, и множество разных секретов: перед вами гибкий и чрезвычайно опасный противник.

Сила героя

Вспышка огня: наносит 1 единицу урона.

Чернокнижник

Чернокнижник

Гул’дан

Магия демонов могущественна, но за нее часто приходится платить. Кому об этом знать, как не Гул’дану. У него целая армия демонических прислужников, могущественных и часто не требующих больших затрат маны для призыва, но их особенные свойства иногда стоят дорого. Благодаря своей силе героя Гул’дан может легко получить преимущество по картам, так что этот старый чернокнижник — весьма непростой соперник.


Разбойник

Валира Сангвинар

Разбойники — мастера разведки, уловок и тайных операций. Если сомневаетесь, попробуйте бросить вызов Валире. У нее в колоде превосходные заклинания прямого урона и мощные способности, устраняющие существ, а кроме того, ее карты могут сочетаться друг с другом и складываться в смертоносные серии приемов. И хуже того (для противника, разумеется), Валира может в любой момент вооружиться кинжалом и взять дело в свои руки.

Популярные новости